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我们提供用户获取创意,以推广您的游戏和应用程序

我们的使命

为我们的客户提供性能最好的用户获取创意!

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为什么我们?

1. 长期专长. 我们为顶尖公司生产的数千个创意产品的经验使我们能够创造出性能最高的创意产品。

 

2. 分析. 我们使用数字!我们的工作以数据收集和分析为基础。

 

3. 结果保证. 在"用户获取"活动中,我们的创意产品总数的7%到25%。在大多数情况下,即使在第一个测试包中,我们的创意产品也比客户的银行表现出更好的效果。

 

4. 灵活的协作模式. KPI, SPEND. 测试期.


5. 高品质+来源. 每个创意都有4个必备的调整大小和所有来源!

工作實例

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楷模 合作

KPI

我们使用我们的技术任务每月为您创建所需数量的创意。协作模型意味着将客户的KPI传递给创作者的有效性。对于每一个创造者,你得到4个调整大小和所有来源。

关键效益:

 

  1. 保证为UA活动接收创意产品(占创意产品总数的7%-25%)。

  2. 接收具有比客户银行标记(KPI)更好的指标的创意。

  3. 获取测试的新想法。这解决了内部团队"眼睛疲惫"的问题。

  4. 对于每一个创造者,你得到4个调整大小和所有来源

SPEND

根据我们的技术任务,我们每月为您创建所需的创意人数量,此外,我们还以较低的成本对性能良好的创意人进行变更。因此,您可以获得更高效率的创意产品。对于每一个创造者,你得到4个调整大小和所有来源。

关键效益:

  1. 保证为UA活动接收创意产品(占创意产品总数的7%-25%,包括变化).

  2. 接收具有比客户银行标记(KPI)更好的指标的创意.

  3. 不断提高创作效能.

  4. 降低成本.

  5. 每个创意包含4个调整大小和来源.

生产

如果您缺少内部设计师,则可以使用我们的设计师和PM作为生产的一部分。我们的设计师将在很短的时间内根据您的技术任务制作创意产品。我们的项目经理将领导您的任务,您需要的只是从事现成的工作。

关键效益:

  1. 方便缩放您需要的创意产品数量。

  2. 每个创造性作品的透明度。

  3. 我们的项目经理领导您的任务,并与设计师进行沟通。你节省时间和金钱。

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團隊

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Mikhail Tulyankin

客戶吸引和發展總監 ​

       @tuliankin
       mikhail@admaxgame.com

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Tatyana Rose

業務發展經理


      @tatyrose
      tatyana@admaxgame.com

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